期刊专题

游戏、审美与精神家园

引用
游戏是一种最古老而普遍的活动。在游戏中.“有某种超出了直接生活需要并将意义赋予的东西在运作,一切游戏都意指着这种东西”。(胡伊青加,第1页)这种“东西”就是指游戏的精神乐趣。然而,游戏的力量极为巨大,它在任何时候都可以把参与者完全席卷而人:他们的情绪和精神被震撼,被深深吸引,心灵的激流冲破了物质的羁绊、宇宙的控制;在与强迫的日常生活相隔离“假装”的“场”内,游戏者遵守着也创造着游戏规则,自由自在、物我两忘,体验着、想象着,创造着,以最大的专注精神和最大的严肃态度来进行游戏。这样的游戏上升到了审美和神圣的层面,而把理性远远抛在下面。

游戏规则、精神家园、审美、生活需要、“东西”、日常生活、自由自在、专注精神

B83-0(美学)

教育部人文社会科学研究项目;辽宁省教育厅人文社会科学研究项目;大连理工大学自主科研项

2012-04-21(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

115-118

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哲学研究

1000-0216

11-1140/B

2011,(9)

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