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10.3969/j.issn.1671-7384.2016.11.021

面向儿童编程能力的游戏化学习 活动设计研究

引用
随着STEAM教育在国内外中小学不断展开,编程能力培养的相关研究成为国内外信息技术的热点之一.然而,编程本身对儿童及中小学生来说是枯燥乏味的;为了提高儿童及中小学生的编程兴趣,本文提出了一种面向儿童编程能力的游戏化学习活动设计方法;并利用Scratch编程软件对本方法进行实践应用.实践证明,这种方法对儿童编程兴趣的提升具有一定意义.

儿童编程能力、游戏化学习、Scratch

G434(电化教育)

2016-11-29(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

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中小学信息技术教育

1671-7384

11-4860/G4

2016,(11)

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