10.3969/j.issn.1671-7384.2016.02.014
Flash动作补间动画的三种典型教学设计分析
动作补间动画是学生在对关键帧、图层、元件、矢量图形及时间轴的理解和运用有一定体验的基础上展开的。通过学习,学生不仅要掌握上机操作和创意设计的技巧,体验制作动画的乐趣,还要比较和理解动作补间动画、逐帧动画和形状补间动画的异同,培养学生思考和创新设计的能力。
动画、教学、培养学生、体验、矢量图形、上机操作、创意设计、创新设计、时间轴、过学习、关键帧、制作、运用、元件、形状、图层、能力、技巧、基础
TV1;G42
2016-04-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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