期刊专题

10.3969/j.issn.1671-7384.2015.08.030

Scratch平台下游戏化编程教学的策略研究

引用
程序设计是小学生信息素养中一项重要内容。传统的编程教学以Pascal软件为主要平台,Pascal是面向过程的程序语言,语言程序结构严谨,流程清晰,在阅读和理解中显得比较枯燥和困难,特别对语法要求比较高,调试时容易出现语法错误。Scratch软件的出现给信息技术学科注入了新的活力,它是由麻省理工学院推出的编程工具,是适合于小学生学习编程和交流的工具和平台。Scratch与传统的编程软件是不一样的,不再是枯燥的命令组合的集成,而是只需像搭积木一样拖曳图形化的指令,就能创作属于自己的故事、动画、游戏和音乐等作品。在创作过程中一边玩一边学,对学生的思维能力、创造能力以及解决问题能力的培养有着积极的意义。

平台、游戏化、编程软件、教学、学生信息素养、阅读和理解、能力的培养、语言程序、语法错误、学生学习、思维能力、面向过程、流程清晰、解决问题、结构严谨、技术学科、编程工具、创作过程、创造能力、程序语言

I20;J91

2015-10-12(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共2页

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中小学信息技术教育

1671-7384

11-4860/G4

2015,(8)

专业内容知识聚合服务平台

国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304

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