10.3969/j.issn.1671-7384.2015.08.027
Scratch与硬件结合讲解三种编程结构
编程的学习过程是枯燥无味的学习过程,对中小学生进行编程的启蒙教育尤其要注意方式和方法,我们现在学习的编程语言大部分都是一行行的英文代码,干巴巴的,学生没有兴趣,也没有学习的积极性。Scratch构成程序的命令和参数是通过积木形状的模块来实现的,从界面上就能够吸引学生注意力。编程操作更为简单,用鼠标拖动模块到程序编辑栏即可,这让操作更加简单,学生容易上手。
硬件、学习过程、学生注意力、编程语言、方式和方法、中小学生、鼠标拖动、启蒙教育、模块、程序编辑、编程操作、英文、形状、兴趣、无味、命令、界面、极性、积木、构成
R19;G80
2015-10-12(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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