期刊专题

10.3969/j.issn.1671-7384.2015.06.023

将游戏活动引入小学信息技术课堂

引用
为什么要把游戏活动带入课堂 小学生对于计算机课有一种发自内心的兴趣,但这种兴趣主要源自电脑游戏,而不是真正出自于对计算机知识与技能的热爱.有些教师和家长将游戏拒于正统教育之外,生怕孩子们为此而耽误了学习和健康.但对游戏的热爱是小学生的生理和心理特点决定的,一味地围追堵截无法化解这一矛盾.那么,有没有一种办法可以让游戏与信息技术教学有机地结合起来,将枯燥的“学”变为活泼的“玩”和轻松的“用”呢?答案当然是肯定的.

游戏活动、小学信息技术、生理和心理特点、小学生、计算机课、知识与技能、兴趣、围追堵截、技术教学、电脑游戏、活动带、学习、矛盾、课堂、教育、教师、健康、家长

G71;G63

2015-07-02(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共3页

48-50

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中小学信息技术教育

1671-7384

11-4860/G4

2015,(6)

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