期刊专题

核心素养视域下创客与STEAM融合课程实施模型研究

引用
创客教育和STEAM教育作为智能时代面向未来人才培养的重要方式,在快速发展过程中也面临着诸多困境,两者的融合可实现优势互补,更好地为培养学生创新能力、跨学科问题解决能力、批判性思维、协作能力等赋能.本文基于逆向设计理论,构建了素养导向、证据先行、活动育人的创客与STEAM融合课程实施模型,通过迭代优化,助力创客与STEAM有机融合.在模型的指导下,本研究设计了"机器人走迷宫"课例,充分调动学生的参与度,协力整合多学科知识,以理解促成高通路迁移.

创客教育、STEAM教育、融合课程实施模型、逆向设计

G633.7;G434;G712

深圳市教育科学十四五规划成果培育类课题cgpy22040

2023-09-28(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共5页

7-11

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中小学课堂教学研究

2096-1421

45-1400/G4

2023,(9)

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国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
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