360度游戏大解惑
@@ 游戏,已成了今天我们生活中一个重要的话题.2005年中国大陆网络游戏市场实际销售收入达37.7亿元人民币,比2004年增长52.6%.预计2010年中国大陆网络游戏出版市场销售收入将达到172.3亿元,游戏业将成为国民经济中一项十分重要的产业.与此同时,青少年沉迷于网络游戏也正在成为许多家长和教师担心的社会问题,中央电视台曾经推出的电视网游节目也已被喊停.游戏,无论你如何看待它--魔鬼也罢天使也罢,都到了不得不正视的时候.好吧,让我们彻底地翻箱倒柜,对游戏来个正面直击--
2006-07-31(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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