10.3969/j.issn.2095-0047.2022.02.001
玩劳动:数字时代劳动与休闲的耦合逻辑
数字时代用户生成内容(UGC)成为资本新的剩余价值增长点,休闲和劳动的关系发生变化,出现新的劳动形式——玩劳动.玩劳动具有新特点:无酬、自由愉快、对象化的产品却被数字资本占有并成为其巨额利润源泉.休闲何以成为劳动?基于马克思关于异化劳动和自由劳动的理论可以揭示,玩劳动蕴含着休闲"劳动化"和劳动"休闲化"两条耦合路径.前一路径是数字时代资本逻辑向休闲扩张的具象表达,后一路径为超越资本逻辑、实现人的全面发展提供可能性.
玩劳动、休闲、劳动、劳动休闲化、休闲劳动化
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B15(现代哲学)
教育部人文社会科学研究项目;教育部哲学社会科学研究项目重大课题攻关项目
2022-05-30(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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