10.3969/j.issn.1000-8772.2017.11.161
VR技术在动漫实践教学中的应用
近年来,高职院校逐渐地提出了动漫实践教学的新理念.结合VR技术合理地组织资源,运用运动捕捉技术和人机交互建成一个科学内涵丰富、体验形式多样、体验层次清晰、真实地与动漫人物互动的动漫实验室是培养高职学生动漫技术与提高学习兴趣的有力保障.笔者主要介绍了VR的相关概念,还分析研究策略.
VR技术、运动捕捉、动漫实践
G642(高等教育)
2015年苏州市教育科学“十三五”规划课题资助项目160002090;2015苏州市职业大学青年基金项目SVU2015QN07;2015苏州市职业大学教改项目SZDYKC-150602
2017-11-17(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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