”第二人生”虚拟世界的营销机会
@@ 虚拟世界(Virtual-world),听起来像是科幻小说里的概念,但是它正在迅速成为那些喜爱三维网络游戏的年轻人流连忘返的地方.从游戏到动漫,虚拟世界的网络游戏,例如:There.com、第二人生(Second Life)和Cyworld等,正在不断涌现.
人生、虚拟世界、网络游戏、科幻小说、年轻人、三维、概念、动漫
I24;I20
2008-05-12(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共3页
88-90
人生、虚拟世界、网络游戏、科幻小说、年轻人、三维、概念、动漫
I24;I20
2008-05-12(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”
国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304
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