VR眼镜的视觉交互分析
VR眼镜作为视觉知觉的“义肢仪器”,其重要功能在于对真实世界的遮蔽、虚拟世界的带出,VR眼镜的佩戴是人的“穿戴”空间行为,其技术意向性使原有的伊德式的具身关系图示复杂多元化,VR眼镜的具身保持原有的“放大/缩小”结构同时更加具有“领域占据”和“沉积”的特征.虚拟现实系统的高度沉浸感不依赖图像画面的表征性逼真,而是依赖于对双目视差的高度仿真以及与其相关的身体知觉能力的增强,虚拟世界的沉浸应该遵循一种以情感激发为导向的、身体动觉感知与虚拟环境之间的交互作用的沉浸式技术进路.
具身性、领域占据、沉积、虚拟身体
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N031(科学的方法论)
国家社科基金后期资助项目“从现象学视角重审技术与艺术的关系”;南京信息工程大学“双一流”人才建设项目“庄子‘道’‘技’合一思想研究;现实意义”
2020-07-09(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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