急性脊髓损伤动物模型的建立
目的建立一种不同程度的脊髓损伤动物模型. 方法自行设计一种脊髓损伤动物模型,以一恒定的外力和打击时间,观察35只大鼠在不同的打击深度下的运动功能和病理变化. 结果假手术组大鼠,苏醒后能站立行走,脊髓结构正常;打击深度为0.5 mm时,动物苏醒后能站立行走,脊髓结构正常;打击深度为0.8 mm时,动物出现不全瘫,数天后能站立行走,脊髓结构破坏较轻;打击深度为1.0 mm时,动物出现全瘫,4周后不能站立行走,脊髓结构破坏;打击深度为1.5 mm时,动物出现全瘫,4周后不能站立行走,脊髓结构破坏严重. 结论以打击深度为参数建立不同程度的脊髓损伤动物模型,重复性较好.
脊髓损伤、模型、大鼠
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R68(骨科学(运动系疾病、矫形外科学))
上海市高等学校青年科学基金99QB76
2004-01-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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