一种用于立体感增强的SFS改进算法
表面重建是计算机立体视觉中的一个重要研究领域,SFS(shape from shading)是单帧图像立体感增强的有效方法之一.为了更好地利用SFS对图像进行增强,在对朗伯体表面反射模型进行详细分析和对影响3维重建结果的关键因素进行讨论的基础上,提出了一种改进的SFS算法,并给出了具体的步骤和计算方法.实验表明,该算法的确改善了立体显示的效果.
立体显示、由阴影恢复形状、表面重建
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TP391(计算技术、计算机技术)
国家高技术研究发展计划863项目2007AA01Z302
2008-11-18(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共5页
1766-1770