10.3969/j.issn.1006-8961.2002.02.009
基于遗传算法的弯曲射线成像反演
介质体反演成像一直是困扰地球物理等领域的重要问题,尤其是它的计算速度、成像质量和稳定性等更是备受关注.首先简述了基于弯曲射线成像的基本原理,列出了反演的详细步骤,构建了用于反演的数学模型;然后提出了利用改进的遗传算法解决弯曲射线成像中的反演问题,并给出了改进的遗传算法步骤;最后给出了一个用改进的遗传算法成像的例子,同时为了突出该算法的优势,还把它与爬山法相比,从两者算法的本质区别剖析了两者反演结果的差别,指出:正是遗传算法大规模的并行搜索以及杂交与变异的约束,导致了成像质量及速度的不同;通过它们的反演迭代运算曲线图可以看出,该算法有效地提高了成像的速度、质量和稳定性.
不完全投影、弯曲射线、遗传算法、走时
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TN911.7;TP391.4;P631.443
国家自然科学基金2094980340
2004-01-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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