期刊专题

10.3969/j.issn.1002-9753.2010.04.018

网络虚拟物品消费动机的测量

引用
本文以我国网络虚拟物品消费者为实证研究对象,运用探索性因子分析与验证性因子分析,系统地分析了消费者进行网络虚拟物品购买的动机因素,创新性地得出网络虚拟物品消费的五大动机即"性与攀比"、"成就"、"领导"、"实用与便利"以及"沉溺".通过实证分析设计出网络虚拟物品消费动机的测量量表.最后讨论了结论的营销应用与研究局限性.

网络虚拟物品、消费动机、网络游戏、虚拟社区

F270(企业经济)

2010-08-27(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共11页

135-145

相关文献
评论
暂无封面信息
查看本期封面目录

中国软科学

1002-9753

11-3036/G3

2010,(4)

相关作者
相关机构

专业内容知识聚合服务平台

国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304

©天津万方数据有限公司 津ICP备20003920号-1

信息网络传播视听节目许可证 许可证号:0108284

网络出版服务许可证:(总)网出证(京)字096号

违法和不良信息举报电话:4000115888    举报邮箱:problem@wanfangdata.com.cn

举报专区:https://www.12377.cn/

客服邮箱:op@wanfangdata.com.cn