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10.3969/j.issn.1005-6300.2021.06.008

《奇思妙想》教学案例点评摘登

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点评一(刘嘉 江苏省海安市实验小学) 1.可取之处 (1)借力游戏,层层推进,打开思路 本课教学中,教师设计了从"猜一猜"到"我会拼"再到"我会变"三个层次的游戏:①形象推理——观察事物再联想;②以大师作品的分析,引导学生思考不同图形的组合——多种尝试再提炼;③先自由添画,再出示大师作品——发散思维再升华.教师随着游戏的进行,归纳出"联想组合""改变图形的位置""改变图形的大小"等方法,在推进课堂教学的同时,解决了作品创作上的难点.

2022-04-20(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共7页

28-33,86

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1005-6300

32-1300/G4

2021,(6)

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