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10.3969/j.issn.1005-6300.2011.03.017

运用电脑进行科幻画创作的探索

引用
一、背景及意义 科学幻想是推动科技创新与发展的巨大动力。课改日益加强和重视对学生的科幻创新实践教育,但与之相关的教学课件及参考资料尚不够完善。目前,有些少年儿童的科幻画注重了创意或科技含量,就会忽视美术形式的表现;有些作品虽然美术表现生动,却由于缺乏一定的科技含量和深度,很难在创作活动中脱颖而出。总之,很难有科技和艺术完美结合的作品呈现,这些都使教师深感困惑和无奈。

创作活动、科幻、电脑、科技创新、科技含量、科学幻想、实践教育、参考资料

G641(高等教育)

2012-04-21(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

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中国美术教育

1005-6300

32-1300/G4

2011,(3)

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