期刊专题

浅议基于VC的图像水波动画系统

引用
基于Visual C++6.0这一开发环境,同时借助OpenGL编程,对图像予以相应的动画处理,从而让静态图像生动起来,具有一种水波涟漪效果。本文首先介绍了开发环境(硬件环境和软件环境),然后分析了图像动画设计(系统设计、系统框架设计思路以及系统实现步骤),接着讨论了系统的核心函数--涟漪(定义、产生、绘制),最后阐述了OpenGL的处理流程。

VC、图像、水波动画、涟漪

TP3;TH1

2014-09-04(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共1页

14-14

暂无封面信息
查看本期封面目录

中国科技纵横

1671-2064

11-4650/N

2014,(13)

专业内容知识聚合服务平台

国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304

©天津万方数据有限公司 津ICP备20003920号-1

信息网络传播视听节目许可证 许可证号:0108284

网络出版服务许可证:(总)网出证(京)字096号

违法和不良信息举报电话:4000115888    举报邮箱:problem@wanfangdata.com.cn

举报专区:https://www.12377.cn/

客服邮箱:op@wanfangdata.com.cn