基于反向光线跟踪技术和感兴趣区域的超多视点图生成加速算法
对于包含运动物体的复杂场景而言,使用计算机生成用于三维显示的超多视点图的效率往往较低.为解决该问题,本文提出了一种基于反向光线跟踪技术和感兴趣区域(region of interest,ROI)的生成加速算法,在保证显示质量的前提下对超多视点图的生成过程进行加速.在每一帧中,内容变化的部分被检测并标记为ROI,只有该部分的像素被重新渲染.实验结果表明,内容生成过程的速率可被提升至原来的 2~9 倍.此外,在分辨率为3 840×2 160的复杂应用情况下,输出帧率由3.5帧/秒提升至超过30帧/秒,满足了实时交互的需求.
电子、通信与自动控制技术其他学科、自由立体显示、光线跟踪、超多视点成像、三维显示
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TN365(半导体技术)
国家重点研发计划;国家自然科学基金
2021-11-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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504-511