10.3969/j.issn.1671-489X.2023.11.065
创客教育下的Arduino编程项目教学设计——以"智能药盒"项目为例
当前,国内大部分学校正在开展STEAM教育和创客教育,但是大都缺乏优秀的教学项目,大部分教学项目在难度水平、可延展性、硬件材料、创造性等方面存在不足,很难得到推广.设计一个课程项目——智能药盒,可以通过手机设定自动提醒吃药并且从药箱中露出指定药物.这个项目难度适中,可以引起学生的兴趣,适合进行教学.
创客教育、项目式教学、Arduino、智能药盒
G623.58(初等教育)
2023-09-18(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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