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10.3969/j.issn.1671-489X.2013.33.050

基于Flash Lite的英语游戏开发

引用
3G时代的到来,智能手机的广泛应用,移动学习逐渐发展成为未来学习的潮流,尽管移动学习的理论和实践不断向前发展,但是与移动学习相匹配的学习资源却很匮乏。基于Flash Lite的英语游戏--地鼠单词记忆适时而生,迎合了人们对英语学习的热情。这款英语游戏开发介绍了游戏软件开发的设计方案和理论基础、软件实现的关键技术,以及软件测试的相关方法。

移动学习、Flash Lite、英语游戏

G434(电化教育)

2013-12-19(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共2页

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1671-489X

11-4754/T

2013,(33)

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