10.3969/j.issn.1009-2374.2006.01.007
把握创意产业的特性促进创意产业发展
@@ 1998年,英国创意产业专责小组首先提出创意产业(Creative Industry)定义,"源于个人创造力与技能及才华、通过知识产权的生成和取用,具有创造财并增加就业潜力的产业."并根据该定义,英国人界定了休闲游戏软件、电视与广播、出版、表演艺术、音乐、电影与录音带、时尚设计、工艺、广告、建筑、时装设计、软件、古董等13个行业为创意产业.1990年美国等国采取了"版权产业"的分类方法,美国知识产权联盟(IIPA)利用了"版权产业"的概念来计算这一特定产业对美国整体经济的贡献.并分为核心版权产业、交叉版权产业、部分版权产业和边缘支撑产业四部分.后来,北美、亚洲一些国家也提出了类似的产业概念,如文化产业、创意产业等,所涵盖的行业基本相似.
创意产业发展
G112;F120.3
2006-06-28(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共3页
30-32