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一场“游戏”一场“梦”——IP热潮下国产古装剧游戏化创作倾向的冷思考

引用
近年来,国产古装剧已悄然发展成为一种约定俗成的独特类型.区别于传统意义上的历史剧和武侠剧,此类剧集通常以传奇、玄幻、仙侠等为故事题材,以IP改编、人气偶像、华丽场景、炫目特效等为外在标识,深受青少年尤其是“网络原生代”们的大力追捧.①但在创造高收视率和播放量、成为观众热议话题的同时,该类型创作也出现了较为明显的游戏化倾向,陷入了消费主义和过度娱乐化的误区.一些古装剧缺乏严肃严谨、精心打磨的创作态度,一味迎合观众追求视听感官刺激和娱乐消遣的心理,拼凑出一些视觉效果华丽却思想内涵浅薄空洞、与现实生活脱节,缺乏精神、情感支撑的作品,逐渐失去了“灵魂”与深度.一些剧集不是富有个性化的艺术创作,更像是工业流水线上生产出来的、模式单一的“快销品”,人物形象扁平单薄,故事同质化、套路化严重,不少情节设置轻率儿戏,有悖现实逻辑,根本经不起琢磨和推敲.

创作倾向、古装剧、游戏化、冷思考

I206.2;J9;G210

2018-01-25(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

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