期刊专题

10.3969/j.issn.1671-4717.2018.02.006

浅谈游戏产业的前世今生

引用
“游戏与知识产权”是近期众多法学院的论坛热题.话题从“游戏的连续画面是否构成类电影作品”,到“游戏玩家的参与是否构成著作权意义上的创作”,乃至“如何保护电竞游戏的网络直播”以及“游戏中虚拟财产的定性问题”.无疑,经过数十年的发展,游戏产业已成为包括出版、电影、电视、音乐在内的五大娱乐产业中发展最快、营收最高的产业.继美国、日本与韩国之后,中国也一跃成为全球游戏产业大国.2017年,中国游戏市场销售收入达到2036亿元,同比增长23%;游戏用户规模则接近6亿人.

2018-06-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

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1671-4717

11-4780/G2

2018,(2)

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