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基于边界曲线演化模型的生长骨架算法

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基于距离变换的骨架算法往往不能直接用于骨架识别,且骨架的连通性难以保证.本文提出一种新型的骨架算法,由一个初始骨架点开始逐点生长出各骨架分支,同时在骨架生长过程中用离散曲线演化模型消除造成信息冗余的骨架枝,保留视觉上重要的骨架枝,实现了骨架的多尺度控制.实验证明本算法复杂度低,得到的骨架连通性得到保证,能较好地表示图形中视觉重要成分,符合人类视觉习惯,可直接用于图形识别和形状度量.

骨架、曲线演化、边界、多尺度、视觉重要成分

32

TP391.4(计算技术、计算机技术)

中国科学院资助项目60273099

2006-04-20(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共8页

255-262

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0254-4156

11-2109/TP

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2006,32(2)

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