期刊专题

10.3969/j.issn.1673-2545.2015.02.005

赛博空间中的拟真风景--以网络游戏“刺客信条”为个案的分析

引用
随着数码拟真技术的发展,人们已经可以在赛博空间(cyber space)模拟人的城市生活,而近年来大热的电子游戏“刺客信条”则以其高度逼真地“还原”古代城市(包括佛罗伦萨、大马士革等)而深受玩家追捧,很多玩家甚至认为自己通过在虚拟世界中的游戏,穿越了时刻,亲身游历赛博空间所营造的城市。然而,根据鲍德里亚的建筑美学论调,“拟真”乃是通过代码的自我复制,过度繁殖而扼杀了本真和真实生活。的确,“刺客信条”中的虚拟城市建筑本质上的确是代码通过对时代有名的建筑的“碎片化”拼凑而成的,它的高度仿真剥夺了真正建筑所应有的错觉和美感。玩家的体验并不是城市的体验,而是代码的体验;越是逼真,就越是无法实现的美学谎言。

赛博空间、拟真、鲍德里亚、城市风景、建筑美学

J01(艺术美学)

2015-06-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共6页

26-31

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艺苑

1673-2545

35-1278/G0

2015,(2)

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