10.3969/j.issn.1673-8012.2012.01.018
安徽师范大学三维虚拟校园系统建设研究
随着虚拟现实和三维地理信息系统技术的日趋成熟,三维虚拟校园建设已成为数字校园建设的新热点.本文结合安徽师范大学三维虚拟校园建设的实际需求,分析了三维虚拟校园建设的主要内容和系统实现的总体框架,探讨了数据源的获取和处理、建模软件的选取和应用、三维模型的建立和优化等校园三维建模的技术细节,并研究了模型的快速加载与实时漫游、二三维动态交互、基于插件技术的集成应用框架等系统实现的关键技术.根据本文提出的建设方案和技术方法,采用3DMAX建模软件制作了安徽师范大学三维校园模型,并在VisualStudio 2008平台下,基于OpenGL和.NET类库,采用插件式技术编程实现了安徽师范大学三维虚拟校园原型系统,系统在运行效率、独立性、真实感和可扩展性等方面取得了较好的效果.
三维虚拟校园、校园三维建模、二三维动态交互、插件式集成应用框架
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TP391.9(计算技术、计算机技术)
国家自然科学基金41171144;安徽省自然地理和人文地理省级重点学科资助项目Asdg1103;安徽师范大学创新基金2010cxjj18
2012-05-05(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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