10.3969/j.issn.1008-8008.2000.06.032
对于一个数字智力游戏取胜的分析
本文利用数列和直线方程的性质,从一个数字智力游戏引出的诸多数列中提取了一个特殊的数列,并给出了这种智力游戏取胜的方法.但笔者的本意并不限于此,而是想以此问题为开端,对这个问题进行更一般化、扩大化和实际化的讨论.
数列、目标数、最多数数、关键数、竞赛、约束
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G633(中等教育)
2005-10-27(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共3页
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10.3969/j.issn.1008-8008.2000.06.032
数列、目标数、最多数数、关键数、竞赛、约束
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2005-10-27(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”
国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304
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