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10.3969/j.issn.2095-4115.2014.10.059

谈游戏场景的三维表现

引用
一个优秀的游戏除了需要好的情节、好的剧本、好的系统、好的操作性外,优秀的美术风格也是不可缺少的。极具个性的人物设计、优美精致的自然背景、想象力丰富的世界观……这些都是游戏设计师孜孜以求的目标。游戏场景设计是指游戏中除了角色造型以外的一切物的造型设计。游戏的主体是游戏角色或是参与者控制的主体,围绕在主体周围,与主体发生关系的所有事物,如生活场所、陈设道具、社会环境、自然环境以及历史环境。场景设计既要有高度的创造性,又要有很强的艺术性。场景设计一般分为室内空间、室外空间和内外结合空间。场景设计要完成的常规的设计图包括:场景效果图、场景平面图、立面图、结构鸟瞰图、场景细部图和气氛渲染图。

游戏场景、三维表现

TP391.9;P208;U416.111

2014-12-31(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

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艺术时尚(下旬刊)

2095-4115

32-1831/J

2014,(10)

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