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虚拟现实艺术的场域伦理问题

引用
虚拟现实艺术所形成的场域,与传统艺术场域有明显的不同.传统艺术场域不仅是精神空间,而且已外化为公共领域.因而,传统艺术场域业已在公德与私德之间形成“剧场伦理”的自足态势.与之相对,虚拟现实艺术的场域主要是精神空间的拓展.私密度的增强,公共性的减弱加重了以私德遮蔽、替代公德的伦理风险,给主体的道德自律带来了新的难度.逼真和立体是虚拟现实艺术场域的主要特征,但是主体性匮乏的沉浸式体验也给色情、暴力以可乘之机,遏制了道德评判的开展.如果不加以重视和引导,伦理道德滑坡就有可能愈演愈烈.建构虚拟现实艺术场域的伦理生态必须实现设计的伦理介入.提升公共性与主体性.同时,还要挖掘艺术场域通天地、通家国的开放式格局与伦理传统,营造伦理性的有我之境.

虚拟现实、艺术场域、剧场伦理

中国博士后科学基金项目“中国影视案情片与法律批评研究”,项目2015M571325;东南大学道德发展研究院“道德国情研究”2018年度招标课题“演艺界伦理道德事件信息库”阶段性成果

2018-06-04(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

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