10.3969/j.issn.1672-8661.2008.02.009
积分:一场数值与忠诚博弈的游戏
@@ 很多游戏常常将一个人的忠诚度用一个数值--积分来表示,如果一个将士对君主的忠诚度达到100,别人就很难将他从现任君主那里挖过来.而君主为了保持将士对自己的忠诚度,也会不时奖赏他们一些宝物.如今,商家也学会了这种方式,积分卡随处可见,包括电信、时尚百货、信用卡、航空旅行、休闲娱乐等等.卡中的积分代表着你在这个商家消费的情况,而忠诚的消费者随着卡中积分的增多,也会有许多可兑换的礼品.然而,这种做法的效果并不如商家一开始想像的那么热烈.
2008-12-15(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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