10.3969/j.issn.1001-1897.2002.01.020
智力游戏
@@ 本·阿什赫斯特是英国牛津大学的学生.在一次同学聚会上,他遇见了卡娜,一个不久前刚刚到这所大学来的漂亮姑娘.当他们玩起"对或错"的游戏时,本声称他的导师希望他参加一个测量人的情感的科学实验,充当实验对象.所有的同学都认为本在撒谎,只有卡娜坚持认为本说的是真话.
智力游戏
R473.2;O157;TP18
2005-01-13(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共4页
215-218
10.3969/j.issn.1001-1897.2002.01.020
智力游戏
R473.2;O157;TP18
2005-01-13(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共4页
215-218
国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”
国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304
©天津万方数据有限公司 津ICP备20003920号-1
违法和不良信息举报电话:4000115888 举报邮箱:problem@wanfangdata.com.cn