10.3969/j.issn.1000-3177.2020.01.010
基于WebGL技术的三维煤场重建系统
基于二维图像实现三维重建一直是三维可视化中一个重要的研究内容.现有的实现方法基本上都是基于C/S架构或借助第三方插件实现,对于系统的稳定性和实用性带来较大的影响.针对这一不足之处,设计了一套B/S架构二维图像重建三维场景的系统应用于煤场三维可视化,并实现移动端、电脑端无插件浏览.后端程序利用python脚本对图像进行处理操作,前端通过JavaScript获取数据和渲染模型.实验表明,本文设计的三维煤场系统具有较好的实用性.
可视化、虚拟、三维重建、滤波、图像处理
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TP391.41(计算技术、计算机技术)
2020-05-18(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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