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具身型混合现实学习环境(EMRLE)的构建与学习活动设计

引用
随着认知科学研究范式由"离身"逐渐转向"具身",人们越来越强烈地意识到身体及其与环境的交互,对学习活动所具有的重要意义和影响.以获得身体体验为宗旨,具身学习鼓励身体感知运动系统的参与以及身体与环境之间的多模态交互,其对学习环境的设计和构建也提出了新的要求.与此同时,近年来,人工智能、混合现实、人机交互等技术的发展,为具身型学习环境的构建及应用提供了很好的技术支撑,特别是混合现实技术所提供的虚实融合、自然交互以及动态生成等功能.具身型混合现实学习环境(Embodied Mixed-Reality Learning Environments,EMRLE)正是在此背景下,以具身认知理论为引领,以混合现实、人工智能、人机交互等技术为支撑,旨在促进具身学习活动的环境设计.通过对EMRLE的缘起背景的梳理,一方面从理论和技术两个维度分析EMRLE的构建目标、基本特征、构建模型以及实现途径;另一方面,结合国际上已有相关研究和应用现状,归纳EMRLE在教育教学实践中的主要形态及其教学活动设计案例,进一步论证分析EMRLE构建的必要性、合理性和技术上的可行性,并且在构建EMRLE基础上设计的具身学习活动,为今后促进教与学形态的创新提供了新思路.

具身认知、学习环境、混合现实、虚实融合、沉浸式学习

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G434(电化教育)

本文系教育部人文社会科学研究青年项目"具身认知视角下的混合现实学习环境构建及应用研究";江苏省高等教育教改研究课题"面向师范生的中小学课堂突发安全事件处理虚拟仿真实验设计与实践研究"

2020-10-20(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

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1672-0008

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2020,38(5)

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