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10.3969/j.issn.1672-0008.2009.03.014

教育游戏核心竞争力探微——教育游戏之学习活动和角色设计研究

引用
游戏对个体成长产生正向影响已被诸多的研究所证明,然而教育游戏缘何难以取得预期的实效,分析其中的缘由,可归结为来自教育游戏内、外两个方面的因素.单就教育游戏本身存在的竞争力不强,是造成此现实无法回避的问题.从目前教育游戏设计和开发常用的途径来分析产生预期与现实之反差,我们发现,教育游戏设计时对游戏本身的特征把握不够,致使在教学活动、内容及角色设计时,难免生搬和牵强之举.在分析了提高教育游戏竞争力的核心要素的前提下,对如何提高这些要素在教育游戏中的作用问题进行了深入的探讨.提出了教育游戏中具有独特"教育场域",促使不同的学习者很容易从同伴那里获得资源和进行有效交流,并形成了对应于传统意义的主动学习场域.

教育游戏、核心竞争力、框架问题设计、角色设计、教育场域

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G420(教学理论)

文系北京天下先科技有限公司资助的横向课题"探究式教学游戏的教学设计"的子课题771649的研究成果

2009-07-07(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共5页

71-74,70

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1672-0008

33-1304/G4

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2009,17(3)

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