10.3969/j.issn.1003-9767.2022.21.061
数字化虚拟展示技术在数字媒体艺术中的应用
数字媒体虚拟节点部署定位模糊,无法控制艺术作品呈现分辨率,为此研究数字化虚拟展示技术在数字媒体艺术中的应用.通过获取数字媒体艺术原始数据,实现艺术展示预处理,明确应用范围,部署Holo Studio虚拟节点,利用Quick Time虚拟现实技术(Virtual Reality,VR)技术逐步搭建媒体艺术虚拟展示框架,采用虚拟视觉重构的方式,实现媒体艺术的多层级应用.实验结果表明:提出的方法的作品分辨率均保持在95%以上.
数字化技术、虚拟展示、媒体艺术、数字中心、展示结构、媒体处置
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TP391.9(计算技术、计算机技术)
2023-03-10(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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