10.3969/j.issn.1003-9767.2022.15.061
虚拟现实技术在数字媒体系统设计中的应用
为了解决数字媒体系统存在的交互时间过长问题,提出基于虚拟现实技术设计新的数字媒体系统.硬件部分设计采用TMS320DM6446处理器、虚拟现实(Virtual Reality,VR)交互手柄以及EPSON CB-FH52虚拟现实投影仪;软件部分首先构建数字媒体技术架构,其次基于虚拟现实技术设计数字媒体交互算法,最后设计数字媒体功能模块,实现高效交互.实验结果表明,设计的数字媒体系统的交互时间较短,性能良好,满足数字媒体的交互需求.
虚拟现实技术(VR)、数字媒体、TMS320DM6446处理器
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TP391.9(计算技术、计算机技术)
2022-11-10(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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