期刊专题

10.3969/j.issn.1003-9767.2020.24.067

沉浸式”游戏”教学在Premiere课堂中的应用探索

引用
随着科学技术的快速发展,影视行业也迅猛发展,给广播电视业带来了机遇与挑战,影视的后期剪辑与制作成为很多人的就业选择.鉴于影视后期制作人才的社会需求量较大,很多职业技术学校都开设了《Premiere影视剪辑教学》课程.笔者探讨了沉浸式”游戏”教学在Premiere课堂中的应用探索,并大胆地提出游戏式教学的课堂理念.

沉浸式、游戏教学、Premiere课堂、教学设想

32

G623.5(初等教育)

2021-03-18(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

204-207

暂无封面信息
查看本期封面目录

信息与电脑

1003-9767

11-2697/TP

32

2020,32(24)

专业内容知识聚合服务平台

国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304

©天津万方数据有限公司 津ICP备20003920号-1

信息网络传播视听节目许可证 许可证号:0108284

网络出版服务许可证:(总)网出证(京)字096号

违法和不良信息举报电话:4000115888    举报邮箱:problem@wanfangdata.com.cn

举报专区:https://www.12377.cn/

客服邮箱:op@wanfangdata.com.cn