期刊专题

10.3969/j.issn.1003-9767.2020.18.020

基于AfterEffects的骨骼动画运动细节捕捉方法

引用
为增强对动画运动过程中人物骨骼运动细节的表达,本文开展基于AfterEffects的骨骼动画运动细节捕捉方法研究,首先利用AfterEffects图像视频处理软件对骨骼动画进行标定与三维重建,再对骨骼动画运动区域框进行提取,捕捉骨骼动画运动细节的标记点,实现对骨骼动画运动细节的描述.实验结果表明:设计的捕捉方法比传统方法捕捉到的标记点超出区域框概率更低,捕捉精度更高.

AfterEffects、骨骼、动画运动、细节捕捉

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TP391(计算技术、计算机技术)

基于AfterEffects骨骼绑定技术的MG动画探索与研究项目编号:2018YK04

2021-03-02(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

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信息与电脑

1003-9767

11-2697/TP

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2020,32(18)

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