期刊专题

10.3969/j.issn.1003-9767.2017.13.051

3ds Max虚拟角色表情动画的有效实现

引用
在三维动画片制作中,虚拟角色表情调节一直是动画调节的难点.虽然目前国内院线、网络、电视平台中的三维动画节目越来越多,但大量制作团队因资金匮乏、软硬件与制作周期有限等因素,制作出的作品中的虚拟角色往往质量不高,很难使观众产生共鸣.对此将分析在有限的软硬件条件下,利用3ds Max技术实现对虚拟角色表情生动模拟,旨在为动画师提供有价值的参考.

虚拟角色、表情设计、三维动画、控制成本

TP391.41(计算技术、计算机技术)

2017-08-25(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共3页

135-137

暂无封面信息
查看本期封面目录

信息与电脑

1003-9767

11-2697/TP

2017,(13)

专业内容知识聚合服务平台

国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304

©天津万方数据有限公司 津ICP备20003920号-1

信息网络传播视听节目许可证 许可证号:0108284

网络出版服务许可证:(总)网出证(京)字096号

违法和不良信息举报电话:4000115888    举报邮箱:problem@wanfangdata.com.cn

举报专区:https://www.12377.cn/

客服邮箱:op@wanfangdata.com.cn