10.3969/j.issn.1003-9767.2015.22.031
基于Beagle技术的三维游戏实训
三维游戏越来越受到大家的喜欢,游戏开发将受到越来越多的重视。本文就是利用Beagle引擎来实现三维游戏的运行,通过游戏的运行来检测游戏设计过程中角色、场景、动作特效的合理性,丰富游戏设计经验,完成三维游戏的实训。
Beagle、游戏角色、游戏场景
TP311.52(计算技术、计算机技术)
2015-12-09(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共3页
77-78,85
10.3969/j.issn.1003-9767.2015.22.031
Beagle、游戏角色、游戏场景
TP311.52(计算技术、计算机技术)
2015-12-09(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共3页
77-78,85
国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”
国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304
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