期刊专题

10.3969/j.issn.1674-6317.2019.02.038

信息技术课应用游戏教学的实践探究

引用
游戏化教学是传统化教学模式的转变,是通过游戏与课堂内容相结合,达到符合学生学习喜好与认知逻辑的教学方式.将其有效应用在课堂教学过程中,能提高小学生学习注意力与兴趣度,有效促进学生在学习过程中更加主动地探索知识,强化对知识的内化效率,从而,提高学生理论知识的应用能力.2018年我市立项《运用多媒体技术优化数学图形教学的研究》这一课题的研究.本文基于小学信息技术科目,分析信息技术在数学教学中存在的问题,以及通过将游戏教法落实到数学课本,应用到多媒体技术中,达到提高教与学效率的优化目的的实践探究.

信息技术课、游戏教学、应用游戏

G633.67;G434;H195.3

2019-03-15(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共1页

41

暂无封面信息
查看本期封面目录

小学科学(教师版)

1674-6317

22-1388/G4

2019,(2)

专业内容知识聚合服务平台

国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304

©天津万方数据有限公司 津ICP备20003920号-1

信息网络传播视听节目许可证 许可证号:0108284

网络出版服务许可证:(总)网出证(京)字096号

违法和不良信息举报电话:4000115888    举报邮箱:problem@wanfangdata.com.cn

举报专区:https://www.12377.cn/

客服邮箱:op@wanfangdata.com.cn