10.3969/j.issn.1671-0673.2008.02.007
多通道视景仿真中三维场景分割技术研究
为提高场景分辨率,文章探讨了基于普通PC机群的多通道视景仿真中的三维场景分割技术,给出了基于OpenGL的实现方法,并对该方法进行了测试和结果分析,实验结果表明,本文算法是完全可行的.
虚拟现实、多通道视景仿真、场景分割、OpenGL
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P283.4(地图制图学(地图学))
国家高技术研究发展计划863计划2006AA122154
2008-07-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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