大世界与《大世界》报(1917-1927):空间、报纸与娱游者
20世纪初,上海游戏场与游戏场报作为一种都市文化而兴起.文章以大世界游戏场及《大世界》报为例,考察两者是如何联合起来制造生产性的娱游者的.大世界游戏场的空间安排与使用符合资本的逻辑,目的是招徕游客,他们也是潜在的储蓄者、集资人、市场的参与者,因而是生产性的.《大世界》报是游戏场空间生产的重要环节,报纸嵌入并拓展了游戏场空间,组织人们在游戏场中的空间实践,塑造读者对游戏场的欲望.除此之外,《大世界》报“再现”大世界中的空间场景,将娱乐活动建构为适宜小家庭进行的、辅益于工作的活动,将娱游者建构为拥有幸福家庭与稳定工作的小市民阶层,这与大世界对生产性娱游者的诉求是一致的.
游戏场、游戏场小报、大世界、空间生产
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2016-08-31(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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