期刊专题

10.3969/j.issn.1003-2827.2017.08.032

游戏媒介性及其良性管理

引用
学界对于游戏的研究,主要分为叙事派、互动派、游戏意义派,后二者都将游戏看作媒介,研究媒介的传播学成为游戏研究的重要工具.随着网络游戏的普及,其娱乐性功能增强的同时,作为媒介的作用日益凸显,辐射的人群广泛,产生的影响深远.游戏开发者的逐利性,参与游戏人群的低龄化,监管部门及相关法律的缺失等,导致关联性问题的产生.本文拟从游戏的媒介性分析,探寻游戏开发者,游戏监管部门的责任边界,从而有利于游戏健康发展.

游戏、媒介性、大众监督

I20;I0

2017-09-28(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共3页

90-92

暂无封面信息
查看本期封面目录

新闻前哨

1003-2827

42-1263/G2

2017,(8)

专业内容知识聚合服务平台

国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304

©天津万方数据有限公司 津ICP备20003920号-1

信息网络传播视听节目许可证 许可证号:0108284

网络出版服务许可证:(总)网出证(京)字096号

违法和不良信息举报电话:4000115888    举报邮箱:problem@wanfangdata.com.cn

举报专区:https://www.12377.cn/

客服邮箱:op@wanfangdata.com.cn