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新闻游戏:概念、动因与特征

引用
新闻游戏从概念上可以分为两类:一、作为新闻事件改编的严肃游戏;二、作为互动新闻的程序叙事策略,也可称之为“报道游戏”(reportage games).本文所探讨的是第二类.作者结合史蒂芬森的“传播游戏论”指出新闻游戏满足了受众信息获取之外的玩乐需求,它作为后现代语境下西方对话新闻学理念指导下的新闻创新产物,主要具备三个特点:真实与虚拟的融合,拥有开放式结局的液态新闻;沉浸式传播,通过任务完成模式唤起共情体验;视角的转换,从旁观者到第一人称视角.随着虚拟现实和增强现实技术在新闻生产中的应用越来越成熟,二者的结合将有可能为受众新闻消费带来全新体验.

新闻游戏、报道游戏、互动新闻、沉浸式新闻、严肃游戏、新闻创新

G210(新闻学、新闻事业)

2016-10-13(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

22-28

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新闻记者

1007-2438

51-1046/G2

2016,(9)

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