网络时代公益传播游戏化的生成逻辑
当下,游戏元素注入传播领域的现象不断出现,包括公益传播的游戏化现象.考察网络时代公益传播的游戏化可发现,公益传播与游戏的内在机制具有天然的偶合性,而人们渴望参与游戏的心理和具有补偿性媒介的技术演进使得公益传播的游戏化发展成为可能.网络时代公益传播的游戏化现象不仅可视为“传播游戏论”在实践中的回应,也强调了人在传播过程中占有主体性地位.通过对公益传播游戏化的生成逻辑进行分析,使得我们能更好地把握互联网下半场的用户特征和传播可能发展的新趋势.
公益传播、游戏化、传播游戏论、选择性会聚、补偿性媒介
G206(信息与传播理论)
2020-04-27(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共10页
89-98