期刊专题

艺术的数字化"虚拟空间"探究

引用
虚拟真正的指向不是"虚",而是"实".艺术的虚拟空间可以从广义和狭义来理解,从广义来说,是指任何符号化的虚拟空间.狭义的虚拟空间是指数字化的虚拟空间."虚拟空间"是数字时代视听艺术空间构成的重要体现,数字化虚拟空间可分成四种类型:赛博空间﹑数字图像空间﹑虚拟现实空间和互联网内部空间,从这四种空间来阐述数字时代艺术的虚拟空间的呈现.数字化虚拟空间的存在,使得原本停留在想象中的空间可以真实化并与之互动,这也改变了原有艺术的创作模式,改变了受众与艺术的关系,也改变了艺术的生态.

艺术、数字化虚拟空间、符号化虚拟空间、镜像空间、赛博空间

G61;B84

江苏省高校哲学社会科学研究指导项目"互联网背景下视听艺术空间的重构研究"2016SJD760013

2017-05-19(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共5页

50-54

暂无封面信息
查看本期封面目录

新闻爱好者

1003-1286

41-1025/G2

2017,(4)

专业内容知识聚合服务平台

国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304

©天津万方数据有限公司 津ICP备20003920号-1

信息网络传播视听节目许可证 许可证号:0108284

网络出版服务许可证:(总)网出证(京)字096号

违法和不良信息举报电话:4000115888    举报邮箱:problem@wanfangdata.com.cn

举报专区:https://www.12377.cn/

客服邮箱:op@wanfangdata.com.cn