10.3969/j.issn.1672-0628.2017.03.018
基本需要满足对游戏满意度的影响:沉醉感和积极情绪的序列中介作用
为探讨基本需要满足对游戏满意度的影响及其作用机制,研究采用基本需要满足问卷、沉醉感问卷、积极情感量表和游戏满意度问卷对286名网络游戏玩家进行调查.结果发现:(1)基本需要满足、沉醉感、积极情绪和游戏满意度之间两两显著正相关;(2)基本需要满足对游戏满意度不仅有直接预测作用,还能通过三条间接路径影响游戏满意度:沉醉感的中介作用;积极情绪的中介作用;沉醉感和积极情绪的链式中介作用.结论:基本需要满足不仅对游戏满意度有直接影响,还能通过沉醉感和积极情绪的序列中介作用影响游戏满意度.
网络游戏、基本需要满足、沉醉感、积极情绪、游戏满意度
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B842.6(心理学)
教育部人文社会科学研究规划基金项目15YJA190001;北京师范大学中国基础教育质量检测协同创新中心自主课题2016-04-009-BZK01
2017-10-16(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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